Met Ratchet & Clank: A Crack in Time ontwikkelde Insomniac Games een prachtige game die loopt op zestig frames per seconde, net als Quest for Booty en Tools of Destruction.
Dat moeten we echter niet meer verwachten van toekomstige Insomniac games. Op hun blog vertelde Insomniacs Mike Acton dat 60 fps niet langer een heilige graal is voor het bedrijf. Uit hun onderzoek blijkt namelijk dat framerate geen effect heeft op verkopen en reviews, terwijl graphics wel een effect hebben. Men kan dus beter concentreren op graphics. Uit hun onderzoek bleek zelfs dat games met betere graphics hogere gameplayscores kregen. De volledige uitleg lees je hier, maar het lijkt er dus op dat Insomniac voor 30 fps gaat met hun volgende spel.
|