In 2004 lanceerde id Software de FPS Doom 3, een titel die origineel bejubeld werd, maar snel teleurstellend bleek te zijn.
Doom 3 designer Tim Willits gelooft niet dat Doom 3 een slecht spel was. Een slecht spel verkoopt geen 3,5 miljoen exemplaren. De verkoopcijfers bewijzen dat Doom 3 een goed spel was. Aan de andere kant begrijpt hij wel waarom sommige fans teleurgesteld waren in de game. Iedereen heeft zijn eigen idee over de originele Doom en had dus een andere visie voor Doom 3. Sommige fans kregen dus niet wat ze verwacht hadden.
|