In 2008 opende de kleine ontwikkelstudio Polytron de deuren waarna de ontwikkeling van Fez; een mix tussen Crush, Super Paper Mario en Echochrome; startte. De game verscheen midden 2012 op de Xbox Live Arcade en bleek een groot succes.
Na de release bleek al snel duidelijk dat de game een timed exclusive was, waardoor we wisten dat de game op meerdere platforms zou verschijnen. Zo kwam de game recent naar de PC, maar daar stopt het niet. Tijdens hun Gamescom-persconferentie onthulde Sony dat de game ook naar de PS4 en Vita komt.
|